Saludos. Cycle ( 2012, Zoltan Sostai) es una película que representa un cambio de paradigma, está ambientada y realizada como si fuera un videojuego, con estética de videojuego, personajes de videojuego y argumento de videojuego.
La acción también transcurre siguiendo el modelo de un videojuego.
Muy lejanamente emparentada con la película Tron porque Tron también tenía la estética de un videojuego, pero de un videojuego de los ochenta. Aquí estamos hablando de un producto más elaborado, en un mundo más alternativo, con una fotografía oscura, digital, con personajes que no tienen rostro, con situaciones que no son reales, con actores que en muchos casos no son más que creaciones digitales en 3D.
ATRACTIVO DE LA PELÍCULA
A) Experiencia inmersiva.
Desde el minuto cero te sientes protagonista de la película e interactuando con los personajes de la trama. Se produce un " efecto videojuego".
B) Fotografía oscura trufada de efectos especiales.
Recorrido por ambientes y lugares diseñados para insuflar una emoción nerviosa al espectador.
D) Desconexión de la realidad, filosofías alternativas.
El mundo como simulación, nuestra realidad como un conjunto de apariencias que no son consistentes: la sociedad, una mentira. La democracia, la religión: unas estratagemas y lo único cierto, que nada tiene consistencia. El prójimo como un enemigo o un obstáculo. Desconfianza en la buena fe y el buen obrar de la humanidad, el otro como un enemigo casi o un sujeto que nos puede dar problemas y al que no podemos dar confianza ni credibilidad.
Personajes creados para el despertar de la conciencia.
LA CUEVA MÁGICA
Hace referencia al mito de la caverna de Platón que ya todos conocemos.
EL VIEJO
El viejo ha creado una simulación con una máquina en este mundo en el que vivimos y ahora quiere cambiar el código de la simulación o destruir la máquina. El viejo es Dios y hace referencia al mito del Demiurgo que ya todos conocemos.
LA NIEBLA
ÉSTA ES LA IDEA MÁS INTERESANTE DE TODA LA PELÍCULA ( POR ÉSO VA EN MAYÚSCULAS). LA NIEBLA ES LA IRREALIDAD Y TODOS HUYEN DE ELLA PERO AL FINAL DE LA PELÍCULA SE NOS CUENTA QUE NO HAY QUE HUIR DE LA NIEBLA SINO ADENTRARSE EN ELLA. LA LOCURA SALVARÁ EL MUNDO.
Reflexión personal:
Uno de los personajes dice que al final del camino hay algo tan hermoso que es casi aterrador, me recuerda a la idea de Eugenio Trías de que lo siniestro es el límite de lo bello. Hay un libro de estética para artistas escrito sobre el tema, alguno se lo habrá leído.